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2010-06-30

  _POSIX_SOURCE

  定义了之后, 才可以使用fdopen, 否则该函数的原型未定义

  _SVID_SOURCE定义了之后才可以include ipc.h

  _POSIX_C_SOURCE 定义为 199309 才可以使用 nanosleep

  定义 _BSD_SOURCE , 才能使用strdup

  这些是在使用 -std=c99 -Wall 时会出现的bug

  另外, 通过一些软件包的 *-config -cflags这种方式来编译时. 一部分编译选项的控制权就交给了这些软件, 如

  net-snmp-config –cflags

  的输出为

  -DINET6 -O2 -g -pipe -Wall -Wp,-D_FORTIFY_SOURCE=2 -fexceptions -fstack-protector –param=ssp-buffer-size=4 -m32 -march=i386 -mtune=generic -fasynchronous-unwind-tables -g -lcrypto -DNETSNMP_NO_INLINE -Dlinux -I/usr/include/rpm -D_REENTRANT -D_GNU_SOURCE -fno-strict-aliasing -pipe -Wdeclaration-after-statement -I/usr/local/include -D_LARGEFILE_SOURCE -D_FILE_OFFSET_BITS=64 -I/usr/include/gdbm -I/usr/lib/perl5/5.8.8/i386-linux-thread-multi/CORE -I. -I/usr/include/net-snmp

  内容之多, 会半会让人忽略它, 只要它不引起问题, 但里面有一项是

  -Wdeclaration-after-statement

  这可是一个不讨人喜欢的选项, 即使我在前面已经指定了-std=c99, 因为该选项出现在后面的缘故, 仍然会对混杂在代码中间的变量声明发出警告. 而这已经是C99 和C++都明确支持且提倡的用法.

  1. 不要看到别人的回复,第一句话就说:给个代码吧!你应该想想为什么。当你自己想出来再参考别人的提示,你就知道自己和别人思路的差异。

  2. 初学者请不要看太多的书那会误人子弟的。先找一本好书系统的学习。很多人用了很久都是只对部分功能熟悉而已,不系统还是不够的。

  3. 看帮助。不要因为很难,而自己又是初学者所以就不看;帮助永远是最好的参考手册,虽然帮助的文字有时候很难看懂,或不够直观。

  4. 不要被一些专用词汇所迷惑;最根本的是先了解最基础知识。

  5. 不要放过任何一个看上去很简单的小问题–他们往往并不那么简单,或者可以引伸出很多知识点;不会举一反三你就永远学不会。

  6. 知道一点东西,并不能说明你会用,会用是需要实践经验和时间积累的。

  7. 入门并不难,难的是长期坚持实践和不遗余力的学习和实践。

  8. 看再多的书是学不会用的,要多实践,多动手。

  9. 把时髦的技术挂在嘴边,还不如把基本的技术记在心里。

  10.在任何时刻都不要认为自己手中的书已经足够了。

  11.看得懂的书,请仔细看;看不懂的书,请硬着头皮看。

  12.别指望看第一遍书就能记住和掌握什么——请看第二遍、第三遍。

  13.请把书上的例子亲手去实践一下。

  14.把在书中看到的有意义的例子进行扩充;并将其切实的运用到自己的设计中。

  15.不要漏掉书中任何一个练习和实例——请全部做完并记录下思路。

  16.别心急,应用确实不容易,水平是在不断的实践中完善和发展的。

  17.每学到一个知识点的时候,尝试着对别人讲解这个知识点并让他理解—-你能讲清楚才说明你真的理解了。

  18.记录下在和别人交流时发现的自己忽视或不理解的知识点。

  19.保存好你做过的所有的源文件—-那是你最好的积累之一。

  20.对于网络,还是希望大家能多利用一下。很多问题不是非要到论坛来问的,首先你要学会自己找答案,比如google、百度都是很好的搜索引擎,你只要输入关键字就能找到很多相关资料,别老是等待别人给你希望,看的出你平时一定也很懒!

  21.到一个论坛,你要学会去看以前的帖子,不要什么都不看就发帖子问,也许你的问题早就有人问过了,你再问,别人已经不想再重复了,做为初学者,谁也不希望自己的帖子没人回的。

  22.虽然不是打击初学者,但是这句话还是要说:论坛论坛,就是

  大家讨论的地方,如果你总期望有高手总无偿指点你,除非他是你亲戚!!讨论者,起码是水平相当的才有讨论的说法,如果水平真差距太远了,连基本操作都需要别人给解答,谁还跟你讨论呢。

  浮躁的人容易问:我到底该学什么;—-别问,学就对了;

  浮躁的人容易问:有钱途吗;—-建议你去抢银行算了;

  浮躁的人容易说:我要中文版!我英文不行!—-不行?学呀!

  浮躁的人分两种:只观望而不学的人;只学而不坚持的人;

  浮躁的人永远不是(也成不了)一个高手。

2010-06-29

  U盘对病毒的传播要借助autorun.inf文件的帮助,病毒首先把自身复制到u盘,然后创建一个autorun.inf,在你双击u盘时,会根据autorun.inf中的设置去运行u盘中的病毒,我们只要可以阻止autorun.inf文件的创建,那么U盘上就算有病毒也只能躺着睡大觉了,大家可能也想到这个,但是不管给autorun.inf设置了什么属性,病毒都会更改它,我提到的方法就是,在根目录下,删除autorun.inf文件,然后,根目下建立一个文件夹,名字就叫autorun.inf,这样一来,因为在同一目录下,同名的文件和文件夹不能共存的原理,病毒就无能为力,创建不了autorun.inf文件了,以后会不会出新病毒,自动去删文件夹,然后再建立文件就不知道了,但至少现阶段,这种方法是非常有效的.

  现状分析:

  事实表明,目前已经有新的病毒能够有意识地检测autorun.inf的存在,对于能直接删除的则删之,对于“无法删除”的则用重命名的方式毁之;还有一种很早就出现的以文件名诱骗用户点击的病毒(如:重要文件.exe,小说.exe)。对于以上这两种传播方式的病毒,仅仅建立autorun.inf文件夹是抵御不了的。

  应对策略:

  1、在插入U盘时按住键盘shift键直到系统提示“设备可以使用”,然后打开优盘时不要双击打开,也不要用右键菜单的打开选项打开,而要使用资源治理器(开始-所有程序-附件-windows资源治理器)将其打开,或者使用快捷键winkey E打开资源治理器后,一定通过左侧栏的树形目录打开可移动设备!(要养成这样的良好习惯)

  2、假如盘内有来路不明的文件,尤其是文件名比较诱惑人的文件,必须多加小心;需要非凡提示的是,不要看到图标是文件夹就理所当然是文件夹,不要看到图标是记事本就理所当然是记事本,伪装图标是病毒惯用伎俩.

  

中国网络游戏产业发展速度之快让人惊叹,面对如此有“钱景”的行业,越来越多的企业纷纷投身网游业,市场竞争愈发激烈,抢占市场自然就成了各公司的首要任务。

    如何吸引玩家?广告宣传是必不可少的环节,而对于游戏这种特殊产品,仅仅靠文字是没有说服力的,只有生动的形象展示才能凸显出游戏的魅力。最初,网游广告多为宣传海报,几个身穿盔甲的CG角色,加之具有煽动性的宣传口号就成了广告的主角。

    然而,随着网络上充斥着各种各样令人炫目的海量图片,要想让自己的宣传在众多广告中“脱颖而出”就又成了难题。不知是从何而起,有人放弃了用盔甲战士做主角,而是另辟蹊径选择穿着“清凉”的女性游戏角色做主打,取得了意想不到的效果。

    这种宣传方式带来的新鲜感淡去之后,网游公司甚至开始将与游戏毫无关系的美女明星请来为游戏做代言,她们或香艳性感,或楚楚动人,目的就是为了瞬间抓住玩家的眼球,吸引他们关注游戏。

    目前,“网游静态电影”这一营销概念又迅速的覆盖了整个网游圈。乍一听似乎很有学问,何谓“静态电影”?百度百科给出的解释是:静态电影又称静像电影,更确切一些的名字叫做图片蒙太奇,是所有电影导演专业学生在低年级时的必修课。其实就是用静态的图像,也就是照片,讲述一个故事或者一个情景。

    由于本身制作成本很低,但宣传效果很好,静态电影的表现形式十分契合部分游戏厂商的需求,以至于各种各样冠以静态电影头衔的网游宣传写真大行其道。请来一两位面容姣好、身材惹火的美女,为其套上一件若隐若现的羽纱,并配以各种摄人心魂的性感pose,经过一番PS之后,在精美的图片上加一些极其简单的文字解说,一部所谓的网游静态电影大片便诞生了。

    在网游界首开真人CG静态电影宣传先河的是完美时空的推出《赤壁:女剑传》,此片邀请了《男人装》的专业摄影师与专业演员进行拍摄,用了18幅的真人CG来讲述千古名将赵云成名之前与孙尚香及另一美女的一段三角隐秘情史。在《赤壁:女剑传》中,赵子龙和孙尚香发展了一段隐秘恋情,而且还在他们中间加入了第三者,画面非常香艳,3位男女主角裸露尺度也令人咋舌,女主角仅以轻纱勉强蔽体,甚至还出现男女主角赤裸疗伤的画面。作为网游宣传,《赤壁:女剑传》赚足了眼球,但也许更多的人记住的只是影片里那香艳的故事与开放的尺度。随着《赤壁:女剑传》的迅速走红,很多游戏厂商视“静态电影”为网游宣传的神兵利器,《赤壁:铜雀台》、《火力赤裸特工》、《千年之恋》等宣传片相继出炉,其裸露程度丝毫不逊色于《女剑传》。

《赤壁:女剑传》尺度令人咋舌,网游静态电影鼻祖。
静态电影《赤壁铜雀台》

    在这些所谓的静态电影里,没有游戏画面的介绍,没有游戏中角色的真实造型,没有道具图解,也看不到游戏动作的演示,唯有令人应接不暇的天使脸孔、魔鬼身材和具有挑逗性的pose……很难想象用这些图片和简短的说明就能勾勒出一个完整的故事。尽管如此,但广告的点击量却很具说服力,使得众多厂商争相推出一部比一部裸露的静态电影,丝毫不考虑游戏本身剧情的需求,只是为了裸露而裸露,为了点击而裸露。

    产品需要推广,这点毋庸置疑,而推广也要讲究方式方法。技术实力方面,中国网游企业的研发能力可能不及国外的一些老牌游戏大厂,但在市场规模、发展潜力方面,中国是最具市场竞争力的国家之一。希望国内各大游戏厂商少一些低俗炒作、少一些庸俗噱头,对于游戏的宣传还是回归到游戏本身,因为不管宣传手段如何花俏,代言人如何具有吸引力,但最终决定玩家去留的还是游戏的品质。与其掷重金去打擦边球,不如花费到游戏研发上,回归到最原始的本质,这才是长远的发展之计。

转载于    人民网游戏频道。

2010-06-28

一 清空数据库里所有的表

 

DECLARE @tablename varchar(50)
DECLARE @truncatesql varchar(255)
DECLARE TrCun_Cursor CURSOR FOR
select [name] from sysobjects where type = ’U’

–有条件的清空表 name<>’不想清空的表名’–

 

OPEN TrCun_Cursor
FETCH TrCun_Cursor INTO
@tablename
WHILE(@@fetch_status = 0)
BEGIN
SET @truncatesql = ’truncate table ’ + @tablename
--exec(@truncatesql) --当要删除时,就去掉--
PRINT @truncatesql
FETCH TrCun_Cursor INTO @tablename
END
CLOSE TrCun_Cursor
DEALLOCATE TrCun_Cursor

 

二 清除数据库里的所有数据

 

EXEC sp_MSforeachtable "truncate table ?"

 

  linux下磁盘检查修复命令是 e2fsck

  e2fsck用于检查和修复ext3和ext2文件系统的硬盘分区,不过这个命令还有专有形式:fsck.ext3, fsck.ext2分别用于检测ext3和ext2。

  使用方法:

  1。首先在检查之前一定要卸载待检查的文件系统分区。

  2。主要参数包括:

  -a: 检查 partition,如发现问题会自动修复。

  -b: 设定 superblock 位置。

  -B size: 指定 size 作为区块大小。

  -c: 检查 partition 是否有坏轨。

  -C file: 将检查结果储存到 file。

  -d: 输出 e2fsck debug 结果。

  -f: e2fsck 预设只会对错误的档案系统检查,加上 -f 是强制检查。

  -F: 在检查前将硬盘它的参数包括有:

  -a:

  以下例子描述怎样使用虚拟磁盘管理工具。你需要在命令行中运行虚拟磁盘管理工具。创建虚拟磁盘

  命令:vmware-vdiskmanager -c -t 0 -s 40GB -a ide myDisk.vmdk

  这个命令将创建一个40GB大小IDE接口的名字为myDisk的虚拟硬盘。虚拟磁盘包含在一个单一文件中。这个虚拟磁盘没有被预分配磁盘空间。

  实际命令输入:

  D:\Big Program Files\VMware\VMware Workstation>vmware-vdiskmanager -c -s 40Gb –a ide -t 0 E:\myDisk.vmdk

  执行结果显示:

  Using log file C:\DOCUME~1\AnEgg\LOCALS~1\Temp\vmware-AnEgg\vdiskmanager.log

  Creating a monolithic growable disk ‘E:\myDisk.vmdk’

  Virtual disk creation successful.

  转换一个虚拟磁盘

  转换一个预分配虚拟磁盘为可增长虚拟磁盘,用以下这个命令:

  vmware-vdiskmanager -r sourceDisk.vmdk -t 0 targetDisk.vmdk

  这个命令将转换磁盘从它的原始的预分配模式转变为包含在单一文件中的可增长虚拟磁盘。这个虚拟磁盘空间将不会被预先分配,虚拟磁盘工具将收回虚拟磁盘中的一些磁盘空间,而仅仅让里面的数据占用虚拟磁盘空间。

  实际命令输入:

  C:\Program Files\VMware\VMware Workstation>vmware-vdiskmanager -r “D:\WinXP

  SP2 V2.5\Windows XP Professional.vmdk” -t 0 “L:\Windows XP Professional.vmdk”

  执行结果显示:

  Using log file C:\DOCUME~1\xujun\LOCALS~1\Temp\vmware-AnEgg\vdiskmanager.log

  Creating a monolithic growable disk ‘L:\Windows XP Professional.vmdk’

  Convert: 100% done.

  Virtual disk conversion successful.

  增大存在的虚拟磁盘的大小

  命令:vmware-vdiskmanager -x 40GB myDisk.vmdk

  这条命令将把虚拟磁盘myDisk.vmdk大小增大到40GB

  实际命令输入:

  C:\Program Files\VMware\VMware Workstation>vmware-vdiskmanager -x 40GB “D:\WinXP SP2 V2.5\Windows XP Professional S.vmdk”

  执行结果显示:

  Using log file C:\DOCUME~1\xujun\LOCALS~1\Temp\vmware-AnEgg\vdiskmanager.log

  Grow: 100% done.

  The old geometry C/H/S of the disk is: 8322/16/63

  The new geometry C/H/S of the disk is: 16383/16/63

  Disk expansion completed successfully.

  WARNING: If the virtual disk is partitioned, you must use a third-party

  utility in the virtual machine to expand the size of the

  partitions. For more information, see:

  http://www.vmware.com/support/kb/enduser/std_adp.php?p_faqid=1647

  创建好后,可以在磁盘管理中,看到未指派的空间。如果你想扩大磁盘分区的大小,可以用其他第三方软件来做。

  重命名虚拟磁盘

  重命名虚拟磁盘,首先把虚拟磁盘从虚拟机中移除。(选择 虚拟机 )设置 〉虚拟磁盘,然点移除按钮)

  然后重命名命令:vmware-vdiskmanager -n myDisk.vmdk myNewDisk.vmdk

  重命名磁盘定位在不同的目录下的命令:

  vmware-vdiskmanager -n myDisk.vmdk ..\\myNewDisk.vmdk

  注意:这是一个在windows宿主机中的路径方式。

  定位在不同目录下,但保持相同名字的虚拟磁盘命令:

  vmware-vdiskmanager -n myDisk.vmdk ..\\myDisk.vmdk

  在你重命名或重定位虚拟磁盘后,把虚拟磁盘添加回虚拟机中使用。选择 虚拟机 〉设置,点添加,然后根据向导添加这个已经存在的虚拟磁盘。

  实际命令输入:

  C:\Program Files\VMware\VMware Workstation>vmware-vdiskmanager -n “D:\WinXP SP2 V2.5\Windows XP Professional S.vmdk” “D:\WinXP SP2 V2.5\Windows XP Professio nal WS.vmdk”

  执行结果显示:

  Using log file C:\DOCUME~1\xujun\LOCALS~1\Temp\vmware-AnEgg\vdiskmanager.log

  Renaming completed successfully.

  重命名几乎是瞬间完成的,虽然如此,不过我用MD5验证前后的.vmdk文件,证实文件确实经过了内部修改,得到了不同的MD5码。

  磁盘碎片整理虚拟磁盘

  命令:vmware-vdiskmanager -d myDisk.vmdk

  记住,你不能磁盘碎片整理预分配的虚拟磁盘。你也不能用这条命令磁盘碎片整理物理硬盘。(废话)

  实际命令输入:

  C:\Program Files\VMware\VMware Workstation>vmware-vdiskmanager -d “D:\WinXP SP2 V2.5\Windows XP Professional S.vmdk”

  执行结果显示:

  Using log file C:\DOCUME~1\xujun\LOCALS~1\Temp\vmware-AnEgg\vdiskmanager.log

  Defragment: 100% done.

  Defragmentation completed successfully.

  为收缩虚拟磁盘做准备

  命令:vmware-vdiskmanager –p S:

  一旦准备完成,解除分区映射。重复这个过程在虚拟磁盘的每个分区上。(这样可以得到最好的收缩效果)在你为收缩磁盘准备好了所有分区后,你就可以收缩虚拟磁盘了

  实际命令输入:

  C:\Program Files\VMware\VMware Workstation>vmware-vdiskmanager -p S:

  执行结果显示:

  Using log file C:\DOCUME~1\xujun\LOCALS~1\Temp\vmware-AnEgg\vdiskmanager.log

  100% wiping done.

  我所映射的虚拟磁盘S

  收缩虚拟磁盘

  (这种方法)收缩虚拟磁盘必须在Windows宿主机下进行。在你收缩虚拟磁盘以前,确保你已经为虚拟磁盘的所有分区进行了收缩准备。

  命令:vmware-vdiskmanager -k myDisk.vmdk

  记住,你不能收缩预分配的磁盘。你也不能收缩物理磁盘。如果虚拟磁盘有快照,你也不能收缩。在你收缩以前删除所有的快照。

  实际命令输入:

  C:\Program Files\VMware\VMware Workstation>vmware-vdiskmanager -k “D:\WinXP SP2 V2.5\Windows XP Professional S.vmdk”

  执行结果显示:

  Using log file C:\DOCUME~1\xujun\LOCALS~1\Temp\vmware-AnEgg\vdiskmanager.log

  Shrink: 100% done.

  Shrink completed successfully.

  收缩磁盘时会产生一个临时文件,其实它就是收缩后的虚拟磁盘文件,会代替原来的那个虚拟磁盘文件。

  “创建好后,可以在磁盘管理中,看到未指派的空间。如果你想扩大磁盘分区的大小,可以用其他第三方软件来做。”

  ——如果想扩大磁盘分区的大小,不需要第三方软件来做。在我们工作中,最常遇到的就是C盘系统盘空间不够,那可以:

  1. 先通过vmware-vdiskmanager -x 增大虚拟磁盘大小:vmware-vdiskmanager -x 40GB “D:\WinXP SP2 V2.5\Windows XP Professional S.vmdk”;

  2. 加载这个虚拟磁盘文件 .vmdk file 到另外一个虚拟机,成为其一个磁盘;

  3. 使用diskpart: => list volume => select volume # => extend => exit.

  2009年,“网瘾”是让整个中国都绕不开的一个词:多起网瘾少年被殴致死事件,电击治疗网瘾惹争议,医生上网玩游戏致患儿死亡,雨后春笋般冒头的网瘾治疗机构,网瘾少年抢劫团伙落网,网瘾少年自杀事件……“网瘾”,成了许多家庭挥之不去的梦魇,许多家长和孩子生命中的不能承受之痛。

  我想说的是,“网瘾”这个词,被误读了多少年?被一些所谓的专家挂在嘴边忽悠了多少家长和青少年?

  翻开“网瘾问题少年”相关的报道,可揪出一个无处不在的词:“网络游戏”。仔细一看,还会揪出了大量的“专家”。听听他们的大同小异的言论吧——“网瘾”是一种病,甚至可定义为“精神疾病”;网瘾问题少年的出现,主要是“家庭关怀、学校教育和社会关爱的缺失导致”;“一个网瘾问题少年背后肯定是一个问题家庭”……

  专家们集体性的对“网瘾”的主因“网络游戏”选择失明,大概是没几个专家真正深入的了解网络游戏。这就委屈了我们的“家庭、学校和社会”,因为不管青少年出了什么问题,它们都被当作替罪羊。不了解网游吗,不要紧!反正“家庭、学校和社会的因素导致”这个标准的答案,就像答政治题时不管问题是什么,把马克思主义写上去,总不会扣分的。

  让我来做个假设,把全国网游的服务器都关闭上一年,除了玩网络游戏,青少年们依然可以照常上网做别的事情,那么,还会有“网瘾”的问题吗?显而易见,家庭还是那个家庭,学校还是那个学校,社会也还是那个社会,而“网瘾问题少年”去哪了呢?

  “网瘾”是什么?是沉迷上网看新闻收邮件,聊天交友?还是上网看电影、听音乐?抑或是网上疯狂购物,沉迷逛论坛不可自拔?这些正常的上网行为,怎可能导致那么多起“网瘾问题少年”的悲剧!真正的“网瘾”,其实根本就是“网络游戏成瘾”!网络游戏才是导致人们网瘾的“原罪”。

  在今天,提起“网瘾少年”,人们马上就会想到“网络游戏”。大量媒体的报道证实,所谓的“网瘾问题少年”,几乎都是因为沉迷网络游戏上瘾,而鲜有耳闻是因为网络聊天之类而上的瘾。我们有理由相信,在今日的中国,“网瘾”和“网络游戏成瘾”,已经划上了等号。这个说法,相信不少人会反对,嗤之以鼻。

  “网瘾”又称“网络成瘾综合症”,这个名词的出现,最初只是国外论坛的一个恶搞玩笑,却被引进了进行煞有介事地研究,国内理论界对“网瘾是种病”的说法可是深信不疑。这让我想起不久前,某些专家简单粗暴的提出“每周上网超过40小时即为网瘾”,这种论断在互联网高度发达的时代,显得荒谬可笑。且不说普通网民,大量IT行业的工作者们,就这样莫名其妙的“被网瘾”了。专家们无视互联网已成为这个社会最常用的工具的事实,根据上网的时限来制定网瘾的标准,就好比让他们回到一个世纪前,他们同样会对用笔写字工作的人们说:你们每周用笔已经超过了40小时,小心!你们已经患上“笔瘾”了!赶紧来我们笔瘾治疗机构吧,我们给你打打针、电电脑,再和教官练习一下自由搏击,最后大家一起来学习结绳记事!

  网络是一面镜子,照出来的是真实的世界。所谓的“网络聊天瘾”、“逛论坛瘾”、“网上购物瘾”、“看网络视频瘾”等等,折射到现实生活中来,不过是喜好聊天交友的人、喜好购物的人,喜好电影的人罢了。就像纸质的书籍和网上的电子书,本质有区别吗?

  我之所以坚持认为,在今日中国,“网瘾”等于“网络游戏成瘾”,首先“网瘾”直接是“网络游戏成瘾”的代名词,已经严重的危害社会,影响面广,破坏性强,是几乎所有所谓“网瘾问题少年”的罪魁祸首;其次,不良网络游戏和毒品有着让人上瘾不能自拔的机制,而且严重破坏人们的身体和心灵的健康。

  拿毒品来说,在医学上,弄明白毒品让人上瘾的生理原理并不难,身体上的“瘾”容易戒掉,最难戒掉的是“心瘾”。而不良网络游戏,直接就是对玩家心灵的一场毒害。不良网游从人性的弱点出发,精心设置了让人上瘾沉迷的机制,一旦上瘾,欲罢不能!而且在网络游戏里,玩家可以随意杀人、烧杀掳掠而无视法律,崇尚战争光荣和平可耻,弱肉强食有仇必报,信奉拜金主义冷血主义……这种对玩家大脑灌输的价值观世界观,是对人性赤裸裸的改造,远甚于邪教对民众的洗脑!游戏本身是个好东西,可以给人们予轻松娱乐。但在巨大的利润面前,不良网游公司不惜抛弃社会责任和良心,不惜毁灭前途无限的玩家们,一心只为“钱途无限”!当然我们不能消除网络游戏,我们需要做的,是制定一种规范的真正绿色的游戏标准,去改良目前充斥着网络的不良网络游戏,让所有人都能快乐、健康的玩网络游戏,那么“网瘾”这个词,也可以扔进历史名词的回收站里了。

  现在手机功能越来越强,掌上电脑名副其实。现在的3G手机3G技术足够支持网络游戏移植在手机上,只是目前的手机硬件技术还没强大到PC的程度。其一,画面显示能力不够。第二,在操控问题上有障碍,毕竟手机按键没PC那么丰富。第三,GPRS网络通信费用超级高。。。虽然如此,如果用技术手段屏蔽或绕开这些个问题,那么实现手机端和PC端互通还是应该有可能的。其实,手机游戏有很多,不过我本人是个PC网络游戏迷,很多想法都是为了能方便游戏或者让自己满足一下。

  首先一个问题,如何解决移动和电信之间的数据互通问题,这个是技术问题,通过服务器端一定有解决方案的,同时这大概也是个政治问题,丢给公司公关解决吧。

  二、显示和操作问题,这里是我想说的重点,一般手机就那么几个按键,0-9、*、#、接收、挂断、还有一个中间键。合理利用这些按纽还是有可能解决操作问题的,这就要求手机客户端必须精练。这里我想提到的是传奇的外挂,老玩家一定知道传奇免客户端的外挂,名字我是记不得了,这个程序就是我想象中的手机客户端模版。程序不大,印象中也就几兆,几乎所有游戏功能都能做到,程序左边的显示界面占据2/3大小,角色和NPC在上面显示就是一个个不同颜色的小点。右边是一些简单的设置功能按键,包括一些条件设置,比如血量多少后吃什么药品、自动寻路到某地图打怪、用什么样的技能攻击等等,最厉害的是:包裹满了自动回城,按照一定顺序找NPC买卖物品修装备,这是我一直没想明白怎么做到的,这个程序基本情况就是这样。外挂本身不是个好东西,但是他有值得借鉴的方式方法来解决问题,现在很多游戏不是都有自动打怪么?(而且很多都是收费道具才可以做),不妨将这些个功能都移植到手机上操作。这样至少可以解决上班族没时间上线玩游戏的烦恼,呵呵,随便一说,可别因为忙着偷菜耽误了别人害了自己丢了工作。那一定会有人说,不如做个外挂,挂在机器上自己运行好了,何必那么麻烦。如果这样我要说,现在的游戏已经越来越脱离传奇的升级模式了,大部分游戏是依靠做任务来获得等级提升,同时游戏娱乐的目的和方式也越来越多样化,有打战场、竞技场、下FB、做装备等等。。。这些功能不是打打怪那么简单就能做到的。

  三、现在市面上有好些个手机游戏,是可以参考一下的,是否可以单独为某PC网络游戏来制作一个手机版本,游戏的存档记录可以在PC上调用,这样似乎比上面的方法容易些。

  我本人是个天马行空无拘束的人,我手头没有很多的调查资料,有些都是凭空想象,不免有时候就是井底之蛙咯。只是这么几年没注意到哪个网络游戏有手机版的,请看完的朋友批评指导兼教育一下。

  欢迎有经验的朋友回贴参加讨论。

转载于胖锥子博客

2010-06-26

  话说某传说级别的MT在碾压了100遍TBC各大小副本后终于崩溃,被某惩戒蛊惑说这版本拿肩膀如何如何容易于是踏上了悲剧的JJC之路。。。

  一开始打的是33,去网上搜索了下,貌似战术德很有前途,于是邀了个半路出家玩小德魔兽才玩半年多的朋友一起,然后好不容易在公会找到个勉强合格的术士。

  我的装备如下,S2头胸,其他SW的,散件荣誉的。。。以前经常背了奥博戴双子肩总会有人在战场点你看下以为是S4毕业的PVP高玩。。。悲剧的是这样在战场在JJC老是很嘲讽。。。被集火很严重。唉,其实我很低端,基本人畜无害。。。

  小德研究了网上的帖子,总结出一个字“绕”,一定要绕好柱子,结果经常听到YY里这样喊:我不行了快加一口!加不到啊,卡视角了!有个贼在打我,控制下,不在视野范围内啊。。。我冲锋拦截不了啊。。。悲剧啊。。。更悲剧的是,每次我一冲上去砍人家牧师,眼看就要挂了结果保护了马上叫术士上,结果发现他在追别人猎人。。。老改不了战场和插旗的坏毛病,都喜欢追一个人追到死。。。

  最囧的一次,在打别人贼法牧的时候,我们这边我和小德还在,对面只有个牧师和残血的法师,我看牧师很远就追法师去了,结果法师冰箱,然后看到一个很远一个牧师在读条,一个长达10秒的读条,然后贼复活了,悲剧,我们输了,只玩过S12赛季的我明白了原来现在JJC能救人了。。。

  打了三个星期后我们终于稳定在1200等级了,我们每周都有进步,我们很满足。。。囧

  话说那个蛊惑的圣骑士一直叫我去打22来着说一个晚上护卫者毕业,我说算了吧,退战队伤感情的。。。

  游戏嘛,玩的开心就好了。。。